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| Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness; PS3/PS4 | |
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| Tweet Topic Started: Fri 31 May 2013, 09:22:20 (682 Views) | |
| Gintoki | Tue 24 May 2016, 16:57:03 Post #71 |
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Co-Admin
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Alle neuen Infos und Videos vom Livestream von heute nacht: http://gematsu.com/2016/05/star-ocean-5-kingdom-treikur-depth-gameplay-trailers-anne-emmerson-english-spotlight-videos Sieht sehr toll aus! Ich mag die Emotes. :D Edited by Gintoki, Tue 24 May 2016, 16:57:18.
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| Kaiserdrache | Wed 25 May 2016, 16:38:48 Post #72 |
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Bewahrer der Tränen des Lebens
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ROFL, das ich das noch erleben darf, ein Star Ocean-Spiel mit ...mit EMOTES xD Wie geil is das denn ^^ |
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| Kaiserdrache | Wed 15 Jun 2016, 09:45:20 Post #73 |
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Bewahrer der Tränen des Lebens
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1.07 is zwar noch was hin, aber man hat schon den Launch Trailer gezeigt da es in den USA ja was früher erscheint. http://www.gamefront.de/archiv05-2016-gamefront/Star-Ocean-Integrity-and-Faithlessness---Launch-Trailer.html Edited by Kaiserdrache, Wed 15 Jun 2016, 09:48:13.
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| Chardonnay | Wed 15 Jun 2016, 16:15:04 Post #74 |
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Administrator
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Sieht vielversprechend aus. |
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| Gintoki | Sat 2 Jul 2016, 11:25:56 Post #75 |
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Co-Admin
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Mein Ersteindruck: Ich habe nun knapp 2 Stunden gespielt und bin am meisten von der Präsentation enttäuscht, das ist auf dem Niveau von dem Großteil der West-RPGs oder MMORPGs. Es gibt nichtmal ein Intro, man steht da direkt auf so nem Platz für das Tutorialtraining! Nur ganz wenige Dialoge werden in Videosequenzen erzählt, selbst wenn neue Charaktere eingeführt werden reden die kurz ein, zwei Sätze und sind dann direkt in der Gruppe. So kommt irgendwie keine wirkliche Spannung auf. Ansonsten gefällt mir die Grafik sehr gut und auch das Gameplay macht Spass, auch wenn ich Blindside aus SO:TLH vermisse. Bisher kommt es auf jeden Fall nicht an SO: TLH und Infinite Undiscovery ran. |
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| Chardonnay | Sat 2 Jul 2016, 15:49:25 Post #76 |
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Administrator
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Danke für den Erstbericht. Habe das Game zwar auch schon doch wid es noch ein Weilchen ungespiet bleiben. Hat es denn wenigstens eine Geschichte die einen fesseln kann? |
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| Gintoki | Sat 2 Jul 2016, 16:07:26 Post #77 |
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Co-Admin
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Ich werde berichten wenn ich etwas weiter gespielt habe. Das Spiel macht schon Spass aber diese neue Art der Präsentation ist nicht so mein Ding. Mir hat es in Star Ocean The Last Hope oder auch in Tales of immer sehr gut gefallen dass man viel in Videosequenzen erzählt.
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| Zathia | Sat 2 Jul 2016, 22:44:18 Post #78 |
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Heiler der verwundeten Herzen
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Muss ich dir zustimmen Hatte ja überlegt ob odins sphere oder Star ocean und hätte mir doch lieber erst einmal odins sphere zu gemüte führen sollen |
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| Kaiserdrache | Sun 3 Jul 2016, 02:18:01 Post #79 |
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Bewahrer der Tränen des Lebens
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Mein erster Bericht: Hab nun über Nacht etwa 10 Stunden nun angespielt. Was mir gefällt: - Graphik - Spezialitäten, das ist eine gute aber einfache Rückkehr der "Fachkenntnisse" aus Star Ocean 2, gefällt mir, Daumen hoch - Die DLC aus der Limited Edition, nette Items, vor allem der goldene Hase, der einem 20% more Geld und Exp gibt, damit levelt man deutlich schneller und kriegt schneller deutlich mehr Kohle = weniger Grind - Die Charaktere, soweit finde ich sind die Charaktere alle in Ordnung - Das Rollen-System, wirklich sehr einfallsreich und umfangreich - Das Privataktions-System mit eingebautem Schutz diesmal, dass man keine verpassen kann, da man visuell diesmal angezeigt bekommt, wieviele wo sind und man erledigte PA's praktisch "abgehackt" kriegt - Das Craftign System, weil man diesmal endlich es so gemacht hat, das Herstellen von Dingen IMMER zu 100% erfolgreich ist, solang man genug Materialien fürs Rezept hat, hin sind die zeiten der Vorgänger, wo man jedes Mal den Spielstand unssinnig neu starten musste, nur weil nen Craftign-Versuch mit etwas supr Wertvollem gescheitert ist und man ansosnten jede menge Materialien und Geld in was gesteckt hat was man sich mühsam neu hätte craften müssen sonst - Das Exp System und Materialiensammeln...theoretisch könnte man in dem Spiel Leveln nur durch materialiensammeln lol ^^ weil das gibt jedes Mal auch Exp, Geld und Skillpunkte und alle Materialienpunkte sind nach 1x Schlafen im Hotel wieder voll und können neu abgefarmt werden xD - Das Kampfsystem, schnell, einfach, actionreich, auch wenn ich mich anschließen muss, perfekt ist es nicht..man hätte ruhig wie Gintoki sagt das Blindside System für Seitenschritte übernehmen können, aber eventuell wird man noch überrascht - Einfache Battle Trophies xD nicht son geistesgestörter Mist wie.. besiege den härtesten Boss des Spiels mit Level 1 und der schwächsten Waffe, oder erziele haargenau xxxxx Schadne oder heile haargenau xxxxx HP, erreiche haargenau 77777 HP, besiege Bosse in unter 1 Minute und son Müll und es sind dankend nur 100, nicht 300 pro Charakter >.< Hab schon gut 27% erreicht ^^ und das meiste ergibt sich praktisch automatisch aus dem Spielverlauf von selbst Was mir nicht gefällt: - Mangelnde Präsentation und Detailverliebtheit, die ich von Tri-Ace/Square Enic gewöhnt bin, wie gintoki schon erwähnt, kein richtiges großes FMV-Intro, Charaktere und das was sie sagen, NPCs ect nicht alle vollvertont, praktisch nur das Wichtigste, sosnt Text, neue Charas werden nicht richtig vorgestellt, alles nur im Kurz und Schnellverfahren auch kommt es mir in der Story viel zu schnell vor, wie die Gruppe praktisch wie aus heiterem Himmel anwächst... Du fängst an, bist zu zwit, kaum ne Stunde später schon zu dritt, 10 Minuten später dann schon zu viert, siehst in einem kleinen Ort schon die nächsten 2 Charas rumlaufne, die irgendwann später zu seiner Gruppe gehören werden. Das war in den Vorgängern nicht so rasant, da hat es länger gedauert, bis die Gruppe anwuchs, aber verglichen zu Infinite Undiscovery mit seiner großen Anzahl an spielbaren Charas und Unterstützungscharakteren, was ich hier in Star ocean 5 extrem vermisse bei dem Kampfsystem mit 7 Charakteren, wovon 6 steuerbar sind maximal im Kampf, hätte man hier echt viel mehr tun sollen und eine viel größere Charakteranzahl einbauen sollen ins Spiel, dann würde es auch nicht so sehr ins gewicht fallen, das man so schnell so anwächst in der Gruppengröße, wenn man sich eine Vielzahl der Charas für später in der Story aufbewahren täte. Infinite Undiscovery hat über 15 Charaktere und war bereits als Spiel formattechnisch und inhaltstechnisch kleiner als Star Ocean 5 mit gerade mal nur seinen 7 Charakteren, das finde ich enttäuschend. Hier hätte man nach dem Vorbild von Infinite Undiscovery definitiv mehr Charaktere ins Spiel bauen müssen, damit man auch mal Charaktere in der Gruppe auswechseln kann, oder um dem Reserve Rush System noch mehr Bedeutugn zu geben oder um dem Spiel storytechnisch mehr Tiefe zu geben so wie man es mit IU getan hat, wo man sich gruppentechnisch auhc ab und an mal aufteilen und mehrere Gruppen bilden musste, um zur gleichen Zeit an verschiedenen Orten sein zu können. - Zu einfach gestricktes Skill System, man lernt neue Fähigkeiten nur durch das finden und wahrscheinlich spätere Herstellen von Fähigkeitsbüchern...leveln und automatisches erlernen von neuen Fähigkeiten wie man es von den Vorgängern gewohnt ist gibt es diesmal nicht wieder...heißt du könntest im dem Spiel praktisch mit Level 255 rumlaufen, spiel durchgezockt haben ect. und dein Held kennt immer noch nichts anderes, außer nur Double Slash, solang du ihm kein Fähigkeitsbuch gibts um ihm mal was neues beizubringen mittels Fähigkeitspunkten xD - Das man Fähigkeitspunkte nicht sporadisch verbrauchen kann, du kannst immer nur Fähigkeitspunkte verbrauchen wenn du exakt die Summe oder mehr an Punkten has, als wie benötigt wird >.< Sowas ist einfach nur dumm nd schlecht überlegt von den Spieldesignern, wenn ich Fähigkeitspunkte habe und sie verbrauchen will, egal wieviel es sind, dann sollt ich das auch tun können... - Dass das Spiel unlokalisiert ist, aber egal, wie bereits gesagt, lieber auf Englisch erschienen, als garnicht erschienen, gibt ja aiuch Untertitelfunktion, die fürs bessere Verständnis hilft, zumal man leider nicht Einfluss nehmen kann auf die Erzählung der Story, die Charas reden ununterbrochen, man muss sich also zwangsläufig auf das Gesprochene sofort konzentrieren und mit übersetzen innerlich und kann sich dafür keine Zeit nehmen und allein deswegen setze ich diesen Punkt auf meine Negativliste. - Die Steuerung der Story, dass man andauernd wie an der Leine gehalten wird, Erkunden praktisch ausgeschlossen, andauernd sobald man einv gebiet verlassen hat, kann man nicht mehr zurückgehen, du musst praktisch ewig wie an einem roten Faden hängen immer den Gebieten folgen, wo das Spiel will das du hingehen sollst am Anfang (und vermutlich später ebenso), schwächere Gegner werden dadurch später mit stärkeren Reskins ausgetauscht sobald dr Zeitpunkt gekommen ist dass man mal ein altes Gebiete erneut aufsucht, bin ich von Star Ocean so überhaupt nicht gewöhnt wie ein Hund an der Leine vorgeführt zu werden, der sich nicht frei bewegen darf ... und auch nerftötend in Szenen unsichtbare Wände mit roten Linien, di deine Bewegung einschränken, wenn man versucht innerhalb einer Szene irgrendwohin zu gehen, wo man nicht hingehen darf zwischenzeitlich - na dann doch lieber voll vorgefertige Szenen, wo man nicht den Charakter steuern kann, sondern bloß zuguckt - Bisher schon etliche Szenen, wo man hätte für nen Erfolg nen Emote machen können, aber bis jetzt 10h nach Spielbeginn immer noch überhaupt kein Tutorial und kein Einbau des Emote-Systems >.< Man hätte doch wohl davon ausgehen können, das ein solches kleines Gimmick, was rein aus Spaß im Spiel ecxistiert direkt am Anfang des Spiels auch nutzbar sein osllte und tutorialisiert wird - aber nichts..NICHTS /facepalm..langsam frag ich mich echt, wann die Designer vorgesehen haben die Emotes mal endlich zu aktivieren und im Spiel vorzustellen, wenn nicht in den ersten Spielstunden Nun ja, das ist mein erster Spielbericht |
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| Chardonnay | Sun 3 Jul 2016, 11:51:03 Post #80 |
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Administrator
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Da bin ich aber mal gespannt wie ich mit dem Game fertig werde. Scheint mir alles viel zu kompliziert zu sein. |
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Das Spiel macht schon Spass aber diese neue Art der Präsentation ist nicht so mein Ding. Mir hat es in Star Ocean The Last Hope oder auch in Tales of immer sehr gut gefallen dass man viel in Videosequenzen erzählt.

5:58 PM Jul 10