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Kingdoms of Amalur: Reckoning; Action RPG
Topic Started: Sat 1 Oct 2011, 11:15:58 (425 Views)
Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Ich find persönlich, wenn die Macher wollen, dass man das Spiel sofort kaufen soll, ohne lange zu warten, dann geht das auch anders, ohne Pass.
Die Verluste durch Gebrauchtspiele können locker eingefahren werden, wenn man für seine Spiele sehr gute kostenpflichtige optionale oder erweiternde DLC-Inhalte anbietet, denn DLC Inhalte kann man nicht gebraucht kaufen, die müssen imemr zwangsläufig aus erster hand gekauft werden und das Entwicklungsstudo kassiert somit 100% Gewinn ein.
Offline-Content jedoch wegzusperren und nur zugänglich zu machen, wenn man ihn online erstmal freischaltet mit einem Wegwerf-Code, finde ich ist definitiv die falsche Entscheidung.
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 abhängig von Fan-Reaktionen und Verkaufszahlen

09.02.12 - Big Huge Games würde sehr gernen Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 entwickeln, doch hängt das vom Erfolg des gerade veröffentlichten ersten Teil ab. Das sagte Lead Designer Ian Frazier.

Es kommt nicht nur auf gute Verkaufszahlen an, sondern auch auf die Reaktionen der Fans. Nach Fraziers Ansicht sind die Meinungen der Fans sogar wichtiger, um einen zukünftigen Publisher von einem zweiten Teil zu überzeugen.

Sollten die Verkaufszahlen von Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) niedrig sein, dann könnte man sich immer noch auf die positive Resonanz von Presse und Fans stützen: Der neue Publisher konnte dann grünes Licht für das Projekt geben, weil er sagt, dass es eine neue Spielemarke ist und die niedrigen Verkaufszahlen daher zu erwarten waren.
CLICK (Eurogamer: "Will there be a Kingdoms of Amalur: Reckoning 2?")
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Also Leute, immer shcön die Werbetrommel schlagen, wenn ihr wo Leute seht, die Ausschau halten nach Fantasy Action-RPG's ^^

Will hiervon sehen, das es in Zukunft noch ein Teil 2 gibt und weitere Königgreiche von Amalur dazu kommen :)

Ich habs mir ja schon gekauft (muss es nur noch von der blöden Postfiliale abholen)


Hoffentlich schlägt das Spiel nach all der Werbung und den DLC Goodies ect. gut ein und kriegt super Bewertungen von Magazinene ect. so dass sich das Spiel mindestens gut genug verkauft, dass das spiel fortgesetzt wird
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Gintoki
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Co-Admin

Mich hat die Demo nicht umgehauen, daher kein Kauf.
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Heute angezockt und das game macht definitiv laune :)
Bin nur ein kleinwenig vom Charaeditor enttäucht, hätte mir von dem etwas mehr erwartet.

Da ist der von Skyrim deutlich besser und der von Dragons Dogma auch definitiv weit voraus.
Ansonsten der erste richtige Konkurrent zu Skyrim, auch wenn dem Spiel das Ego-Gameplay komplett fehlt und es keine wirkliche 100% freibegehbare Welt ist wie Skyrim, der gesamteindruck passt jedoch.

Kampfsystem geht locker von der Hand und ist schneller als in Skyrim, dafür halt nicht ganz so sehr realistisch gehalten, als wie Skyrim, aber das soll kein Vorwurf sein. KoA geht da doch mehr in die Richtugn halt des klassichen Fantasy-RPG's, wo zu Gunsten des Gameplays halt mal etwas auf Realismus verzichtet wird, solang es im Endeffekt gut rüber kommt und das tut es für meinen Geschmack.


Arrgh ,so viele gute Games noch zu zocken xD komm mittlerweile schon nicht mehr hinterher *g*
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Auch wenn ich den ersten DLC ausgelassen habe, so möcht ich hier jetzt wenigstens mit dem nächsten DLC weitermachen ^^

Kingdoms of Amalur: Reckoning: DLC "Zähne von Naros" angekündigt

04.04.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass mit "Zähne von Naros" (engl. "Teeth of Naros") der zweite DLC für Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) am 17.04.12 im PSN und auf Xbox Live in Deutschland erscheinen wird. Der Preis beträgt 800 Microsoft-Punkte bzw. USD 9,99.

Mit der Erweiterung "Zähne von Naros" sollen die Spieler einen Blick auf die Zukunft Amalurs werfen können. Sie werden das vergessene Land namens Zähne von Naros bereisen; ein unwirtlicher Landstrich, der nach einem alten Trollgott benannt ist. Im Laufe des neuen Abenteuers treffen die Spieler auf die Kollossae, ein frommes Volk von Riesen, und enthüllen die Geheimnisse ihres Glaubens.

Die herunterladbare Erweiterung umfasst:

- Eine neue Stadt: Die Spieler erkunden die magische, über den Zähnen von Naros schwebende Stadt Idylla mit mehr als 20 Nebenquests, verschiedenen Dungeons und einem geheimnisvollen neuen Volk.

- Neue Gegner und Dungeons: Die Spieler unterziehen sich einer Prüfung des Glaubens und stellen sich neuen Gefahren und Gegnern, während sie fünf gewaltige neue Dungeons erkunden.

- Neue Schicksalswendungen und Gegenstände: Bei ihrer Reise durch die neue Welt stehen den Spielern drei neue Schicksalswendungen, neun neue Rüstungssets, sechs neue Schilde und achtzehn einzigartige neue Waffen zur Auswahl.
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Ein weiterer diesmal noch wesentlich größerer DLC nach so kurzer Zeit nach dem Release...
Hier wird ganz offensichtlich eher geklotzt, statt gekläckert..
Ich hab das Spiel bisjettz kaum gespeilt, weil ich mich noch eher mit Skyrim beschäftige und mich danach fest erstmal an FFXIII-2 setzen will, aber zu wissen, das KoA bereits jettz schon 2 DLC#s hat, die das Spiel vom Inhalt her locker nochmal um 33% oder so erweitert (das DLC1 soll soweit ich mich erinnere von der Größe her 10 oder 15% des Hauptspiels ausmachen) und jetzt dieses DLC, was nochmal genauso großer, wenn nicht größer erscheint vom Inhalt...

Ich hab bisher noch nie was im PS Store gekauft, aber sobald ich mir richtig an das Spiel setze, werd ich mir diese DLCs definitiv zulegen (nachdem ich erstmal rausgefunden hab, wie ich mein Konto auflade lol)
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Gintoki
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Co-Admin

Ich hab nur die Demo gezockt, war OK an sich.

Aber diese ganze DLC Scheiße schon wieder, da weiß ich wieder wieso ich fast alle EA Produkte bis auf FIFA meide.
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Wieso DLC Scheiße ? Dafür gibts das System doch, das Spiele auch noch nach Release weiterhin mit neuem Content erweitert werden können.

Ist doch toll, wenn Spiele wie KoA sozusagen Add ons kriegen mit vielen neuen Quests, neuer Ausrüstung, neuen Fähigkeiten usw....
Nun kann man sich natürlich über Preise streiten, ob dieser zusätzliche Inhalt den preis wert ist.
ABer über zusätzliche Inhalte gibts doch grundsätzlich nix zu meckern... es sei denn einem werden diese inhalte bewusst unterschlagen, wenn diese z.B. auf der BRD bereits drauf sind und mit Absicht quasi versteckt werden, damit man sie dann gegen bares Geld per "DLC" dann sozusagen erst aktiviert bekommt..

Sowas find ich nicht gut, weil das ist etwas, das gleicht für mich nach Betrag, denn wenn ich ein Spiel kaufe, dann erwarte ich als Käufer auch, das ich sofort vollsten Zugriff habe auf ALLES, was auf der BRD drauf ist und nicht das einem eventuell scheinheilig ein Großteil auf der BRD hinterhältig verschwiegen wird, damit man dann für Inhalte, für die man praktisch schon gezahlt halt, dann doppelt bezahlt...
KoA ist jedoch ein riesiges Spiel im Stil von Skyrim und die zwei Add Ons sidn auch nicht gerade klein, also kann ich mir kaum vorstellen, das diese 2 Add Ons bereits bei Spielrelease schon sich auf der BRD befanden getarnt, da wiegesagt die 2 add Ons allein schon locker jetzt ca. 30% sorum vom Hauptspiel ausmachen, weil sieeinige neue sehr große Areale zum Erkunden wohl beinhalten usw.

Naja, wenn man da gegen die Firma, die das Spiel vertreibt grundsätzlich schlecht gegenübersteht, dann ist das wiederrum auch ne andere Sache
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Gintoki
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Co-Admin

Kingdoms of Amalur Entwickler in der Krise

http://www.consolewars.de/news/37546/kingdoms_of_amalur_entwickler_in_der_krise/
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Hab ich ach gelesen, die sollen jedoch finanziell von ihrer Stadt nun unterstützt werden
Mich würde jedoch viel mehr interessieren was für diese Krise Schuld ist bzw wer dafür verantwortlich sein soll
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BlueSamurai
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Bombenleger
Hab das Spiel mal kurz beim Kollegen gesehn und auch angespielt. Hat mir nicht im Ansatz gefallen.
Krise, tu deinen Job! xD
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