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Game Republic geschlossen - Hiroyuki Tanaka gründet Entwicklungsstudio Ilinx; Macher u.a. von Genji und Knights Contract
Topic Started: Wed 10 Aug 2011, 12:20:01 (42 Views)
Gintoki
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Co-Admin

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Hiroyuki Tanaka gründet Entwicklungsstudio Ilinx

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Nachdem Street Fighter II Creator Yoshiki Okamoto Capcom verlassen hatte, gründete er 2003 mit Game Republic sein eigenes Entwicklungsstudio mit zeitweise 300 Mitarbeitern. Dem Studio entsprangen fortan Titel wie Majin and the Forsaken Kingdom, aber auch das (recht erfolglose) Knights Contract. Im Juni gab es dann Berichte über eine stille Schließung des Studios. Das Studio war nicht mehr zu erreichen und ein japanischer Blog berichtete, im Hauptquartier seien die Büros verschwunden. Seitdem war nie wieder etwas von Game Republic zu hören.

Wo die vielen Entwickler nun arbeiten, ist unklar. Bis auf einen von ihnen, nämlich Lead Programmer Hiroyuki Tanaka. Er eröffnete schon einige Monate vor der Schließung von Game Republic mit Ilinx sein eigenes, neues Entwicklerstudio. Die Büros sind in Ebisu, eine Haltestelle nach Meguro, wo Game Replublic beheimatet war. Seit April 2011 hat Ilinx 14 Mitarbeiter. Ilinx will fortan iPhone und Android Spiele entwickeln, setzt aber auch auf die PS3 und Xbox 360. Und besonders interessant: die Silicon Studios haben sich als größter Anteilseigner bei Ilinx eingekauft. Der Entwickler von 3D Dot Game Heroes scheint viel von dem neuen Studio zu halten. Dann sind wir mal auf die erste Ankündigung gespannt!


Quelle: http://jpgames.de/2011/08/hiroyuki-tanaka-grundet-entwicklungsstudio-ilinx/
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Nun, von den angesprochenen Spiele erwarte ich mir nicht wirklich Fortsetzungen, von daher ists mir egal.

Majin ist zwar ein tolles Spiel, die story jedoch wirkt in sich abgeschlossen und das schon, bevor man das Spiel überhaupt durchgezockt hat.

Genji ist auch schon ausgereizt, wüsste nicht, was da ne Trilogie bringen sollte, zumal beide Vorgänger jetzt auch nicht so die bombastischen Verkaufsschlager waren, dafür hatten beide games einfach noch nicht wirklich ausgereiftes gameplay... Genji 21 hätte es sicher viel besser getan, wenn man das Spiel später gebracht hätte, nachdem man erstmal Erfahrung mit der PS3 gesammelt hätte, statt es als Launch-Titel rauszubringen... diesen kritischen Fehler begehen leider immer öfters sehr viele Entwickler...

Das beste was man als Entwickler erstmal tun sollte bei Launch eienr neuen Konsole ist das Rausbringen von komplett neuen Spielen, keine Fortsetzungen bekannter Spiele, denn wie neue Spiele dann in die Hose gehen, ist das nicht schlimm, aber wenn eine Forsetzung einer sonst soweit guten Spielreihe in die Hose geht, ist das dramatisch!!!

bestes Beispiel ist Breat of Fire.... super RPG-Serie bis Teil 4, dann Port auf PS2 mit BoF5 relativ früh, wo kaum die maximalen Grenzen der Kiste ausgereizt waren und dann verhunzt man das PSiel mit miserablen Gameplay Design... kein Wunder, wenn es dann düster aussieht für das Spiel jemals danach noch ne Fortsetzung zu erhalten...


naja und Knights Contract.... am anfang hörte sich bei dem Spiel irgendwie alles gut an, bis auf den Moment, als der männliche hauptcharakter bekanntgegeben wurde, da hatte ich in mir irgendwie sofort das Gefühl schon, das Spiel wird Schrott, gut das ich nicht zugegriffen habe.
Spätere berichte sollten widerlegen, das das Game zurecht kein Erfolg wurde und ich mit dem Spiel ein gutes Bauchgefühl hatte.
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Gintoki
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Co-Admin

Also für mich hat sich Knights Contract immer gut angehört, und ich fand auch die Berichte in Ordnung. Werde mir das auf jeden Fall noch zulegen.

Richtig schlecht fand ich aber Majin und Folkore. Von beiden hab ich echt was erwartet, und ich fand beide soo extrem enttäuschend.


Die Genji Marke ist sowieso von Sony, denke mal da wird irgendwann schon ein Nachfolger kommen. Der erste Teil war sowieso recht gut, natürlich kein Ninja Gaiden aber ging schon gut ab.
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