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Final Fantasy XIII-2
Topic Started: Tue 18 Jan 2011, 06:38:50 (1,170 Views)
Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Nen neuer kleiner Teaser, zeigt ein paar neue Charaktere und Gameplay-Szenen.

http://www.gamefront.de/archiv05-2011-gamefront/6949.html

Es scheint wohl einen neuen Charakter zu geben, der mit Cerberus in Verbund steht, soviel konnt man aus dem kurzen Teaser erkennen

Wie man den Bildern ja entnehmen kann sind offenbar Serah und Noel schon mal 2 neue spielbare Charaktere....Noel gefällt mir schon mal sehr gut und das Serah nun auch spielbar ist find ich auch nice.
Edited by Kaiserdrache, Sat 4 Jun 2011, 02:09:44.
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Gintoki
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Co-Admin

Ich zock erst das alte zu Ende bevor ich mich spoilern lasse.

Hier aber einiges Screens:

http://www.sankakucomplex.com/2011/06/04/final-fantasy-xiii-2-may-be-an-rpg-could-have-towns/
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Chardonnay
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Administrator

Bilder sind ok, doch wie ist das Kampfsystem und die Story?

Wo hab ich nur meine letzten beiden noch ungespielten FF Games versteckt? :grinsen:
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Es gibt von der E3 nun 20 neue Bilder, sowie 3 neue Videos, 1 davon ist nun der offizielle E3-Teaser von der PS3. Die andern 2 sind sind Aufnahmen von der E3 wo dort an einigen Ständen wohl ne Demo spielbar war, sprich Gameplay-Material.


http://www.gamefront.de/archiv05-2011-gamefront/7020.html < die Bilder

http://www.gamefront.de/archiv05-2011-gamefront/7006.html < die Videos
Edited by Kaiserdrache, Tue 7 Jun 2011, 07:41:42.
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
Final Fantasy XIII-2 mit mehreren Enden

09.06.11 - Das Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360) wird mehrere Enden haben. Das bestätigte Director Motomu Toriyama in einem Interview. Es ist das erste Mal in der Final Fantasy-Serie, das ein Teil mehrere Enden hat. Release: Anfang 2012 (Europa)

quelle: gamefront.de
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Chardonnay
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Administrator

Hm... offeriert das Game dann verschiede Schwierigkeitslevel oder muss man das Game mehrere Male durchspielen um alle Enden sehen zu können?

Abwarten.
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Gintoki
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Co-Admin

Einige Fragen die beantwortet wurden gibt es hier:

http://www.sankakucomplex.com/2011/06/10/final-fantasy-xiii-2-has-multiple-endings-is-player-driven/
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Gintoki
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Co-Admin

Hab das mal hier rein gepackt.

Quote:
 
Square Enix wäre interessiert an einem Final Fantasy VII-2

Der Final Fantasy-Produzent Yoshinori Kitase sagt jetzt auf der E3, das Square Enix schon größeres Interesse an einem Nachfolger von Final Fantasy VII in Form eines Final Fantasy VII-2 habe. FFVI erschien 1997 für die PlayStation.


Bei einem solchen Projekt würde es sich dann um ein Spiel mit wohl bisher noch nicht erreichten Budget handeln. Kitase sagte: "So ein Projekt würde sehr lange dauern und auch sehr viel Geld kosten um es zu machen". Hätte er diese Möglichkeiten wäre er aber nicht abgeneigt.

Hierzu müsste man sich dann die vorherrschenden Gegebenheiten am Markt ganz genau anschauen. Für ein Entwickler-Team kämen nur die besten Leute der Brache in Frage.


Ebenso wichtig wäre es den passenden Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines solch großen Nachfolgers zu finden. Kintas meinte anschliessend: "Zur Zeit haben wir hierzu keine Pläne - aber wir könnten es machen".



Es wäre einfach ein Traum so ein Spiel zu spielen, mal schauen ob es irgendwann mal kommt.^^
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Chardonnay
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Administrator

Mir gefiel ja FFVII schon sehr gut, doch weiss ich nicht ob ein "Nachfolger" nicht dann genauso "modern" wird wie die letzten FF Games, die mir ja nicht zusagten.
Ob die überhaupt noch dem alten FF treu bleiben können?
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Kaiserdrache
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Bewahrer der Tränen des Lebens
http://www.gamefront.de/archiv05-2011-gamefront/7075.html
2 neue großartige Gameplay Videos zu FFXIII-2


Zum Thema FF7:

Ich würde ja viel lieber erstmal sehen, das Square Enix den 7. Teil erstmal restlos komplett was die Story anbelangt im FF7-Universum vereint als 1 ganzes remake... quasi erstmal eine FF7 Ultimate Version rausbringt, also ein einziges gesamtes Spiel, was praktisch komplett besteht aus:

- FF7
- FF7 Before Crisis
- FF7 Crisis Core
- FF7 Dirge of Cerberus
- FF7 Advent Children

Dabei müssen viele Dinge davon ja nicht mal unbedingt spielbar sein, wie in den richtigen games, es würde jedoch schon völlig ausreichen, wenn man diverse Gameplay-Elemente übernimmt und die Story ins Spiel einfügt, so das man sie entweder als Sequenz erzählt belommt die Story, oder wie im Falle von FF7AC die Story im Spiel richtig nachspielen kann.

Das ganze selbstverständlich alles chronologisch richtig sortiert.

Ich würde mir das so vorstellen:

Zeittafel:

6 Jahre vor FF7: Before Crisis:

Before Crisis war ein hirnloses Handy-Spiel, welches also nicht allzugroß war und auch nur in Japan/Amerika erschien. Es handelt um die Story der Turks und des Shinra Corp. Koncerns als dieser quasi im Aufbau war und an die Macht gelangte in Midgar, es dreht sich um die Story, wo der Widerstand in der Bevölkerung wächst und die Widerstandsgruppe "AVALANCHE" gebildet wird.

Das ist ein Teil der Story, der könnte hervorragend als Intro-Sequenz gezeigt werden, bevor das Spiel überhaupt anfängt, das man als Spieler erstmal das Hintergrundwissen erfährt über die jeweiligen Charaktere ect und wie praktisch alles überhaupt anfing.

2 Jahre vor FF7 - FF7 Crisis Core:
Die Ereignisse aus Crisis Core, in denen es um Zack geht, welcher ja in Nibelheim beim Reaktor von Sephiroth getötet wird können ebenso ins große Hauptspiel durch Sequenzen größtenteils erzählt werden, sowie hier und da vielleicht die ein oder andere Erinnerung Clouds, wo man dann kurzweilig als Zack spielt. Wo man dann auch die Story rund um Cloud und Zack genauer beleuchtet bekommt, bis zu dem Moment, wo er eben stirbt und Cloud sein Meisterschwert nimmt, um damit Sephiroth zu "töten".


Aktuelle Zeit - FF7:
Als Remake sollte das ganze Spiel natürlich graphisch komplett auf Vordermann gebracht werden, die Lokalisierung sollte diesmal perfekt sein, das möglichst keine Übersetzungsfehler im Spiel sind und ansosnten natürlich das ganze Gameplay verbessern, wie Kampfsystem den heutigen Standards anpassen, mehr Sidequests einfügen usw. vielleicht paar neue Minigames einbauen bzw. die bestehenden verbessern, wie das Motoradfahren, der U-Bootkampf, Chocobo-Rennen und Snowboarding usw. was ja die 4 größten Minigames im Spiel sind.
Das Beschwörungssystemverbessern und ebenfalls heutigen Standards anpassen, das die Beschwörungen nicht wieder so was sind, wie praktisch nur starke Zauber, um einmal viel schaden anzurichten.
Das Substanzsystem verbessern und den Charakteren mehr Fähigkeiten geben sowie Fähigkeiten, die jeden Charakter irgendwie besonders machen.
Neue Limit-Breaks usw. Gibt so viele Punkte, wo man FF7 als Remake verbessern könnte.
Jedenfalls ist dieser Teil der größte Hauptbrocken an spielbarer Story.

2 Jahre nach FF7 - Dirge of Cerberus und Advent Children:
Beide Stories spielen etwa 2 Jahre nach FF7, DoC ist als Spiel in welchem es nur um Vincent sich dreht mit Action-Gameplay, während AC ja nen Film ist.
So, von DoC würd ich mir für die Ultimate Version wünsch, das man für Vincent dieses gameplay mit der Waffenmodifikation mitnehmen würde, als besonderes Feature von Vincent, das man im Spiel seine ganzen Schusswaffen bearbeiten könnte, verschiedene Dinge verändern könnte an diesen, um somit die Effektivität der Waffe zu steigern.
man würde dann im Spiel nur diverse Grundtypschusswaffen finden können, um diese jedoch stärker zu machen, müsste man sie mit verschiedenen Upgrades erstmal modifizieren.
Große Teile der Story von DoC können als Sequenz erzählt werden, das Spiel besaß jetzt nichts, was man unbedingt in nem ultimativen Remake nachspielen müsste.

Die Story rund um AC sollte jedoch komplett zu 100% umportiert werden, das man diese nachspielen kann, denn durch AC ist für mich die ganze Story rund um FF7 erst dann zu Ende, als Cloud seinen Seelenfrieden fand und den Schmerz um den Verlust und die Trauer um Aeris' Tod endgültig überwinden konnte.
Ich stell mir vor allem den Kampf zwischen Cloud, Kadaj, Loz und Yazoo in den Wäldern der vergessenen Stadt geil vor.
--------

Wenn die solch eine Ultimate Version erschaffen würden, die wirklich die gesamte Story rund um das FF7-Universam als gigantisches Komplett-Remake für die PS3 machen würden (die ich mittlerweile nun auch besitze sammt WKC2 ^^), solch ein ultimatives FF7 würde einschlage, wie eine Bombe. Das dann noch schön verkauft als Collectors Edition, perfekt.

Danach, und erst danach sollte sich Square Enix wirklich überlegen, ob sie dann immer noch ein FF7-2 machen wollen, oder nicht.
Zum jetzigen Zeitpunkt wäre ein FF7-2 ohne zuvoriges komplettes Remake imo ein totaler Griff ins Klo.
Dafür wurde FF7 als Franchise über die letzten 10 Jahre zu sehr ausgeschlachtet über verschiedene Handhelds und Konsolen ect.
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